Remake 3D
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Quand j’ai commencé à apprendre la 3D, la composition, les textures, etc… c’était comme toute chose où on débute : moyenne.
Le but de ces 2èmes versions était pour moi l’occasion de mesurer mon amélioration. Mais également de donner une seconde chance à ces créations que j’aimais beaucoup mais qui manquaient cruellement de beaucoup de choses.
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Reprendre les mêmes codes que les originaux comme la couleur, la composition et les textures mais de tout re-travailler différement.
De mettre en pratique les différents domaines où j’ai appris de nouvelles choses.
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Un avant/après assez propre où l’esprit originel à été conservé avec une nette amélioration de la modélisation, des textures et du compositing global.
Un petit glow-up qui n’a pas fait de mal et qui m’a permis de mesurer mon évolution créative.
À gauche, ma nouvelle version 2022. À droite, sa petite soeur de 2020.